Wed 22 Aug 2007
旅行者和他们的宠物把致命瘟疫传播向世界各地,好奇的年轻人闻风而动,欲一睹瘟疫“真容”,结果也染上病毒……
当然,瘟疫并不存在于真实世界,只是风靡全球的网络游戏“魔兽世界”中的一段插曲。然而,传染病防治专家却把虚拟世界中的疫情当作绝佳研究样本,分析预测人们面对恶性传染病时的行为,以便更好地控制疾病传播。
网游瘟疫
据英国《泰晤士报》21日报道,网络游戏“魔兽世界”管理人员疏忽导致游戏内瘟疫流行,美国医学专家却巧妙利用这场“灾难”,用它模拟现实世界中的大规模瘟疫爆发,从而在传染病防治领域获得突破性进展。
波士顿塔夫茨大学教授尼娜·费弗曼和来自新泽西拉特格斯大学的埃里克·勒夫格伦是这项研究的主要负责人。他们在研究报告中写道:“研究游戏中的瘟疫蔓延,有助于深入解析流行病学所涉及的复杂社会因素。”报告发表在9月版英国《柳叶刀传染病》杂志上。
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